26.1.1 表示と計算

プログラムの作成,実行と文字の表示

プログラムを書いて,実行してみましょう.

ここでは,文字の表示を行います.

26.1.1.1 Java開始

26.1.1.2 初表示

26.1.1.3 表示変更

26.1.1.4 複数表示

数の計算

四則演算を行い,結果を表示してみましょう.

26.1.1.5 数の計算

26.1.1.6 処理

26.1.1.7 標準機能

26.1.1.8 四則演算

26.1.1.9 除算

データ型

実数や整数の扱いについて,説明します.

26.1.1.10 実数

26.1.1.11 データ型